Importancia de la tecnología en
nuestros tiempos
La tecnología aporta grandes
beneficios a la humanidad, su papel principal es crear mejores herramientas
útiles para simplificar el ahorro de tiempo y esfuerzo de trabajo, la
tecnología juega un papel principal en nuestro entorno social ya que gracias a ella
podemos comunicarnos de forma inmediata gracias a la telefonía celular.
Funciones no técnicas
de los productos tecnológicos
Después de un tiempo, las características novedosas de los
productos tecnológicos son copiadas por otras marcas y dejan de ser un buen
argumento de venta. Toman entonces gran importancia las creencias del
consumidor sobre otras características independientes de su función principal,
como las estéticas y simbólicas.

Función estética de
los objetos tecnológicos
Más allá de la indispensable adecuación entre forma y
función técnica, se busca la belleza a través de las formas, colores y
texturas. Entre dos productos de iguales prestaciones técnicas y precios,
cualquier usuario elegirá seguramente al que encuentre más bello. A veces, caso
de las prendas de vestir, la belleza puede primar sobre las consideraciones
prácticas. Frecuentemente compramos ropa bonita aunque sepamos que sus ocultos
detalles de confección no son óptimos, o que su duración será breve debido a
los materiales usados. Las ropas son el rubro tecnológico de máxima venta en el
planeta porque son la cara que mostramos a las demás personas y condicionan la
manera en que nos relacionamos con ellas.

Función simbólica de
los objetos tecnológicos
Cuando la función principal de los objetos tecnológicos es
la simbólica, no satisfacen las necesidades básicas de las personas y se
convierten en medios para establecer estatus social y relaciones de poder.1
Las joyas hechas de metales y piedras preciosas no impactan
tanto por su belleza (muchas veces comparable al de una imitación barata) como
por ser claros indicadores de la riqueza de sus dueños. Las ropas costosas de
primera marca han sido tradicionalmente indicadores del estatus social de sus
portadores. En la América colonial, por ejemplo, se castigaba con azotes al
esclavo o liberto africano que usaba ropas españolas por pretender ser lo que
no es.
El caso más destacado y frecuente de objetos tecnológicos
fabricados por su función simbólica es el de los grandes edificios: catedrales,
palacios, rascacielos gigantes. Están diseñados para empequeñecer a los que
están en su interior (caso de los amplios atrios y altísimos techos de las
catedrales), deslumbrar con exhibiciones de lujo (caso de los palacios),
infundir asombro y humildad (caso de los grandes rascacielos). No es casual que
los terroristas del 11 de septiembre de 2001 eligieran como blanco principal de
sus ataques a las Torres Gemelas de Nueva York, sede de la Organización Mundial
del Comercio y símbolo del principal centro del poderío económico
estadounidense.
El Programa Apolo fue lanzado por el Presidente John F.
Kennedy en el clímax de la Guerra Fría, cuando Estados Unidos estaba
aparentemente perdiendo la carrera espacial frente a los rusos, para demostrar
al mundo la inteligencia, riqueza, poderío y capacidad tecnológica de los
Estados Unidos. Con las pirámides de Egipto, es el más costoso ejemplo del uso
simbólico de las tecnologías.

Métodos de las
tecnologías
Las tecnologías usan, en general, métodos diferentes del científico,
aunque la experimentación es también usado por las ciencias. Los métodos
difieren según se trate de tecnologías de producción artesanal o industrial de
artefactos, de prestación de servicios, de realización u organización de tareas
de cualquier tipo.
Un método común a todas las tecnologías de fabricación es el
uso de herramientas e instrumentos para la construcción de artefactos. Las
tecnologías de prestación de servicios, como el sistema de suministro eléctrico
hacen uso de instalaciones complejas a cargo de personal especializado.

Herramientas e
instrumentos
Los principales medios para la fabricación de artefactos son
la energía y la información. La energía permite dar a los materiales la forma,
ubicación y composición que están descritas por la información. Las primeras
herramientas, como los martillos de piedra y las agujas de hueso, sólo
facilitaban y dirigían la aplicación de la fuerza, por parte de las personas,
usando los principios de las máquinas simples.2 El uso del fuego, que modifica
la composición de los alimentos haciéndolos más fácilmente digeribles,
proporciona iluminación haciendo posible la sociabilidad más allá de los
horarios diurnos, brinda calefacción y mantiene a raya a alimañas y animales
feroces, modificó tanto la apariencia como los hábitos humanos.
Las herramientas más elaboradas incorporan información en su
funcionamiento, como las pinzas pelacables que permiten cortar la vaina a la
profundidad apropiada para arrancarla con facilidad sin dañar el alma metálica.
El término «instrumento», en cambio, está más directamente asociado a las
tareas de precisión, como en instrumental quirúrgico, y de recolección de
información, como en instrumentación electrónica y en instrumentos de medición,
de navegación náutica y de navegación aérea.
Las máquinas herramientas son combinaciones complejas de
varias herramientas gobernadas (actualmente, muchas mediante computadoras) por
información obtenida desde instrumentos, también incorporados en ellas.

Invención de
artefactos
Aunque con grandes variantes de detalle según el objeto, su
principio de funcionamiento y los materiales usados en su construcción, las
siguientes son las etapas comunes en la invención de un artefacto novedoso:
Identificación del problema práctico a resolver: Durante
esta, deben quedar bien acotados tanto las características intrínsecas del
problema, como los factores externos que lo determinan o condicionan. El
resultado debe expresarse como una función cuya expresión mínima es la
transición, llevada a cabo por el artefacto, de un estado inicial a un estado
final. Por ejemplo, en la tecnología de desalinización del agua, el estado
inicial es agua salada, en su estado natural, el final es esa misma agua pero
ya potabilizada, y el artefacto es un desalinizador. Una de las características
críticas es la concentración de sal del agua, muy diferente, por ejemplo, en el
agua oceánica de mares abiertos que en mares interiores como el mar Muerto. Los
factores externos son, por ejemplo, las temperaturas máxima y mínima del agua
en las diferentes estaciones y las fuentes de energía disponibles para la
operación del desalinizador.
Especificación de los requisitos que debe cumplir el
artefacto: Materiales admisibles; cantidad y calidad de mano de obra necesaria
y su disponibilidad; costos máximos de fabricación, operación y mantenimiento;
duración mínima requerida del artefacto (tiempo útil), etc.
Principio de funcionamiento: Frecuentemente hay varias
maneras diferentes de resolver un mismo problema, más o menos apropiados al
entorno natural o social. En el caso de la desalinización, el procedimiento de
congelación es especialmente apto para las regiones árticas, mientras que el de
ósmosis inversa lo es para ciudades de regiones tropicales con amplia
disponibilidad de energía eléctrica. La invención de un nuevo principio de
funcionamiento es una de las características cruciales de la innovación
tecnológica. La elección del principio de funcionamiento, sea ya conocido o
específicamente inventado, es el requisito indispensable para la siguiente
etapa, el diseño, que precede a la construcción.
Diseño del artefacto: Mientras que en la fabricación
artesanal lo usual es omitir esta etapa y pasar directamente a la etapa
siguiente de construcción de un prototipo (método de ensayo y error), pero el
diseño es una fase obligatoria en todos los procesos de fabricación industrial.
El diseño se efectúa típicamente usando saberes formalizados como los de alguna
rama de la ingeniería, efectuando cálculos matemáticos, trazando planos de diversos
tipos, utilizando diagramación, eligiendo materiales de propiedades apropiadas
o haciendo ensayos cuando se las desconoce, compatibilizando la forma de los
materiales con la función a cumplir, descomponiendo el artefacto en partes que
faciliten tanto el cumplimiento de la función como la fabricación y ensamblado,
etc.
Simulación o construcción de un prototipo: Si el costo de
fabricación de un prototipo no es excesivamente alto (donde el tope sea
probablemente el caso de un nuevo modelo de automóvil), su fabricación permite
detectar y resolver problemas no previstos en la etapa de diseño. Cuando el
costo es prohibitivo, caso ejemplo, el desarrollo de un nuevo tipo de avión, se
usan complejos programas de simulación y modelado numérico por computadora o modelización
matemática, donde un caso simple es la determinación de las características
aerodinámicas usando un modelo a escala en un túnel de viento.

Tipos de tecnologías
Tecnologías duras y blandas
Muchas veces la palabra tecnología se aplica a la
informática, la micro-eléctrica, el láser o a las actividades especiales, que
son duras. Sin embargo, la mayoría de las definiciones que hemos visto también
permiten e incluyen a otras, a las que se suele denominar blandas.
Las tecnologías blandas –en las que su producto no es un
objeto tangible– pretenden mejorar el funcionamiento de las instituciones u
organizaciones para el cumplimiento de sus objetivos. Dichas organizaciones
pueden ser empresas industriales, comerciales o de servicio institucional, como
o sin fines de lucro, etc. Entre las ramas de la tecnología llamadas blandas se
destacan la educación (en lo que respecta al proceso de enseñanza), la
organización, la administración, la contabilidad y las operaciones, la
logística de producción, el marketing y la estadística, la psicología de las
relaciones humanas y del trabajo, y el desarrollo de software.
Se suele llamar duras aquellas tecnologías que se basan en
conocimiento de las ciencias duras, como la física o la química. Mientras que
las otras se fundamentan en ciencias blandas, como la sociología, la economía, o
la administración.

Tecnologías
apropiadas
Artículo principal: Tecnología adecuada
Se considera que una tecnología es apropiada cuando tiene
efectos beneficiosos sobre las personas y el medio ambiente. Aunque el tema es
hoy (y probablemente seguirá siéndolo por mucho tiempo) objeto de intenso
debate, hay acuerdo bastante amplio sobre las principales características que
una tecnología debe tener para ser social y ambientalmente apropiada:7
No causar daño previsible a las personas ni daño innecesario
a las restantes formas de vida (animales y plantas).
No comprometer de modo irrecuperable el patrimonio natural
de las futuras generaciones.
Mejorar las condiciones básicas de vida de todas las personas,
independientemente de su poder adquisitivo.
No ser coercitiva y respetar los derechos y posibilidades de
elección de sus usuarios voluntarios y de sus sujetos involuntarios.
No tener efectos generalizados irreversibles, aunque estos
parezcan a primera vista ser beneficiosos o neutros.
La inversión de los gobiernos en tecnologías apropiadas debe
priorizar de modo absoluto la satisfacción de las necesidades humanas básicas
de alimentación, vestimenta, vivienda, salud, educación, seguridad personal, participación
social, trabajo y transporte.
Los conceptos tecnologías apropiadas y tecnologías de punta
son completamente diferentes. Las tecnologías de punta, término publicitario
que enfatiza la innovación, son usualmente tecnologías complejas que hacen uso
de muchas otras tecnologías más simples. Las tecnologías apropiadas
frecuentemente, aunque no siempre, usan saberes propios de la cultura
(generalmente artesanales) y materias primas fácilmente obtenibles en el
ambiente natural donde se aplican.8 Algunos autores acuñaron el término
tecnologías intermedias para designar a las tecnologías que comparten
características de las apropiadas y de las industriales.
Economía y
tecnologías
Las tecnologías, aunque no son objetos específicos de estudio
de la Economía, han sido a lo largo de toda la historia, y lo son aún
actualmente, parte imprescindible de los procesos económicos, es decir, de la
producción e intercambio de cualquier tipo de bienes y servicios.
Desde el punto de vista de los productores de bienes y de
los prestadores de servicios, las tecnologías son un medio indispensable para
obtener renta.
Desde el punto de vista de los consumidores, las tecnologías
les permiten obtener mejores bienes y servicios, usualmente (pero no siempre)
más baratos que los equivalentes del pasado. Desde el punto de vista de los
trabajadores, las tecnologías han disminuido los puestos de trabajo al
reemplazar recientemente a los operarios por máquinas.

Trabajo
Si bien las técnicas y tecnologías también son parte
esencial del trabajo artesanal, el trabajo fabril introdujo variantes tanto
desde el punto de vista del tipo y propiedad de los medios de producción, como
de la organización y realización del trabajo de producción. El alto costo de
las máquinas usadas en los procesos de fabricación masiva, origen del
capitalismo, tuvo como consecuencia que el trabajador perdiera la propiedad, y
por ende el control, de los medios de producción de los productos que
fabricaba.12 Perdió también el control de su modo de trabajar, de lo que es
máximo exponente el taylorismo.

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